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Publié par Gan le 18/03/16 à 15:07   -   Categorie : Informatique/Internet  -   Vu: 2550 fois
Je me permet de faire un sujet sur la VR.
En parallèle du Topic du Gamer.
Parce que ses applications vont bien plus loin
que le simple milieu du jeux vidéo.
On commence à l'utiliser en médecine et dans l'armée.
Pour le moment, il est difficile de connaître l'impact
que cela aura sur le grand public pour diverses raisons.
C'est pour cela que la plupart des constructeurs
se montrent frileux.
On a eu déjà une première expérience,
il y a une vingtaine d'année,
avec le Virtual Boy.
Expérience assez lamentable
qui a tué toutes chances de VR
pendant de nombreuses années.
Mais aussi parce que la technologie n'était pas au point.
Aujourd'hui, on y est enfin, semblerait-il.

2016 ou l'année de toutes les sorties.
On a pas mal de choix en terme de casque.
Donc on va faire un petit tour du propriétaire,
histoire de voir ce que chacun peut nous proposer.
Je ne suis pas infaillible.
Donc si je fais une erreur sur une spec ou un casque en lui-même,
merci de me le faire savoir.

I. La porte d'entrée :

Si vous voulez avoir une expérience basique
pour appréhender la VR et ses spécifités,
deux choix s'offrent à vous.

Le premier : Google CardBoard

 [x]

Une simple boite en carton avec deux lentilles à monter soi-même.
On peut y intégrer toute sorte d'appareil mobile.
Et cela pour moins de 15 euros.
C'est pas cher, c'est basique et ça file un mal de crâne monstre.
Mais ça vous donne une mini-idée de ce que peut ça donner.

Le second : Samsung Gear VR

 [x]

Un simple casque squelette fonctionnant en y greffant son Samsung.
Il faut donc avoir un Galaxy dernière génération (600-800 euros sans abo),
plus le casque coûtant actuellement une centaine d'euros.
Une expérience basique fonctionnant uniquement grâce à l'écran de votre téléphone.
Malgré la puissance relative des smartphones actuels,
ce n'est pas suffisant pour de la VR.
Le flou est bien présent ainsi que le motion sickness.
Pour le rapport qualité/prix, ce n'est pas une porte d'entrée
que je vous conseillerais.

L'Outsider Full-Gaming :

Playstation VR aka Morpheus :

 [x]

Date de sortie : Octobre 2016
Prix : 399 euros

Specs :

Ecran unique OLED 5,7 pouces.
Résolution : 1920 x RGB x 1080
FOV : 100 degrès.
Matrice à trois sous-pixel contre deux pour le Vive/Rift.
En calculant le nombre de mini-diodes à résolution égales,
le PSVR en a plus que les autres.
Mais c'est un écran unique, contrairement au deux autres.

Taux de rafraichissement à 120 fps.
En fait, c'est du 60 fps post-traité en 120 fps.

Ecouteurs directement intégré dans le casque.
Avec support du son 3D.

Latence annoncée : Inférieure à 18 millisecondes.

Pour le faire fonctionner, il suffit simplement de le brancher à une PS4.
Pour 399 euros, vous obtenez le casque et un Processor Unit.
Le PU s'occupe du streaming d'écran et de la spacialisation du son.
Avec 64 sources HRTF. Le top de la spacialisation.
Et permet de créer un écran de 5,7 mètres
pour streamer tout les jeux PS4 et vos films.

A savoir que la Playstation Camera est obligatoire pour l'utiliser,
ce qui augmente votre addition finale à 500 euros.

C'est sûrement l'offre qui fonctionnera le plus aux yeux du grand public.

Plus d'infos : Sony Playstation VR

La VR des Vrais Bonhommes ( Only PC ) :

Deux options principales s'offrent à vous,
mais il va falloir raquer.
En plus du casque, il faut aussi avoir le PC qui va avec.
Dans les deux cas, la configuration demandée est la suivante.
Et je dis bien demandée, pas recommandée.
La nuance est importante.


Votre PC doit avoir les specs suivantes :


Carte Graphique : NVIDIA GTX 970 ou AMD R9 290 voir supérieure
CPU : I5 minimum
Mémoire : 8G de Ram minimum
Output Video : Compatible HDMI 1.3
Port USB : 3 ports USB 3.0
OS : Windows 7, Windows 10 recommandé

Maintenant que c'est dit, parlons des deux options :

1) Oculus Rift :

Le premier à avoir relancé la tendance VR.
Il a commencé sur Kickstarter
pour ensuite se faire Racheter par Facebook.

 [x]

Date de sortie : Avril 2016
Prix : 699 euros.

Et ça c'est juste le casque.
Parce que va falloir raquer si vous avez pas le PC qui va avec.
Mais ils sont gentils, ils vous proposent un bundle à 1600 euros.

Au niveau des specs, on a ceci :

Ecran OLED d'une résolution de 2160 x 1200
Taux de rafraichissement à 90Hz
FOV : 110 degrès
User Platform : Oculus Home
Ecouteur intégrés.


b) Le casque de Jean-Charle du 16ème arrondissement : HTC VIVE

 [x]

Fait en collaboration avec Valve avec une reconnaissance de mouvement assez poussée.
Voici le casque de Mr je me torche avec des billets de 500eu.

Date de sortie : Avril 2016.
Prix : 899 EUROS

Au niveau des specs, on a exactement la même chose que l'oculus.
A quelques détails près.
Il fonctionnera directement avec le SteamOS.
Il est livré avec les joysticks spécifiques créés pour le casque.
Joysticks qui ont pour le moment d'excellents retours.

Pour plus de détails sur ces deux casques :

Oculus
HTC VIVE
Oculus Vs Vive

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